Universitas Dian Nuswantoro
Buku Pembelajaran, Buku Referensi, Buku Fiksi,
Dinuslib
Presensi
Katalog
DM @dinuslib
Area Anggota
Pilih Bahasa :
Bahasa Arab
Bahasa Bengal
Bahasa Brazil Portugis
Bahasa Inggris
Bahasa Spanyol
Bahasa Jerman
Bahasa Indonesia
Bahasa Jepang
Bahasa Melayu
Bahasa Persia
Bahasa Rusia
Bahasa Thailand
Bahasa Turki
Bahasa Urdu
Pencarian berdasarkan :
SEMUA
Pengarang
Subjek
ATAU COBA
Pencarian Spesifik
Pencarian terakhir:
{{tmpObj[k].text}}
PEMROGRAMAN GAME DENGAN ACTIONSCRIPT 3.0 PADA ADOBE FLASH CS6
IRMAN MAULANA
ALDO SAHALA
Jenis Koleksi
Text
No. Panggil
005.11 IRM p
Tahun Terbit
2014
Jenis Koleksi
Text
No. Panggil
005.11 IRM p
Tahun Terbit
2014
Ketersediaan
5
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan Detail
Sitasi
[CD] PEMROGRAMAN GAME DENGAN ACTION SCRIPT 3.0 PADA ADOBE FLASH CS.6
Irman Maulana
Jenis Koleksi
CD-ROM
No. Panggil
IRM p CD0061
Tahun Terbit
-
Jenis Koleksi
CD-ROM
No. Panggil
IRM p CD0061
Tahun Terbit
-
Ketersediaan
2
Tambahkan ke dalam keranjang
Tampilkan Detail
Sitasi
Hasil Pencarian
Ditemukan
2
dari pencarian Anda melalui kata kunci:
Pengarang :
IRMAN MAULANA
Permintaan membutuhkan
0.08232
detik untuk selesai
XML Result
JSON Result
Saran
ARTIFICIAL INTELLIGENCE IN MANAGEMENT: SELF-LEARNING AND AUTONOMOUS SYSTEMS AS KEY DRIVER OF VALUE CREATION
WODECKI, ANDRZEJ
Dasar-dasar ekologi
ODUM, Eugene P.
22 TRIK AMPUH PIAWAI BERKOMUNIKASI
MAMBY ALICE SYAHPUTRA - JN. ADI SASONGKO - LUTFIL K. A.
JURNAL TEKNIK INDUSTRI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG
3 PLAYSE (OUR TOWN THE SKIN OF PUR TEETH THE MATCHMAKER.
WILDER, THORNTON
E-Resources
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
×
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah
Pencarian Spesifik
×
Judul
Pengarang
Subjek
Lokasi
Semua Lokasi
KEDIRI
Pasca Sarjana
Pusat
GMD
Semua GMD/Media
CD-ROM
JURNAL
MAJALAH
Tugas Akhir
Text